Como é o jogo
A mímica é um jogo que dispensa qualquer material. Quem vai encenar olha a palavra na tela do celular e depois mostra, em silêncio, o que leu. Os outros chutam em voz alta. Quem acertar encena a próxima palavra.
Esta versão não tem equipes, rodadas nem cronômetro. Há uma tela com a palavra e um único botão embaixo. Não há nada para preparar: abra a página e comece. Basta um celular e pelo menos duas pessoas: uma encena e as outras adivinham. A página abre no navegador do celular ou do computador, e o botão responde ao toque ou ao clique. O jogo é grátis e não pede conta.
As regras cabem em uma frase: se uma pessoa consegue se mover e outra consegue adivinhar, você já está jogando.
Como fazer mímica pelo celular
Toque em “Primeira palavra” para ver uma palavra. Leia de modo que ninguém mais veja a tela e depois encene. Nada de falar, fazer sons, apontar para objetos ou escrever letras no ar. Expressão do rosto e movimento do corpo valem à vontade.
Quando alguém acertar, quem encenou toca no mesmo botão e surge uma nova palavra. O celular pode passar pela roda ou ficar com quem acabou de acertar. Combine isso antes de começar.
Se a palavra é difícil ou ninguém acerta, combine um limite de tempo ou simplesmente toque para a próxima. A palavra pulada só volta depois que a lista inteira daquele nível for usada.
Três níveis de dificuldade e um misto
No total são 460 palavras. O nível fácil (152 palavras) traz animais, objetos, frutas e ações simples, como “escovar os dentes” ou “elefante”. O médio (203 palavras) tem profissões, movimentos de esportes, lugares e gestos mais complicados, como “fazer malabarismo” ou “picar cebola”.
O difícil (105 palavras) reúne o que custa a mostrar sem falar: personagens do folclore e dos contos, sentimentos, situações e expressões, como “quebrar o gelo” ou “pagar o pato”.
O seletor de nível fica acima do cartão da palavra. O “Misto” sorteia entre os três níveis. Crianças podem ficar no fácil, adultos podem ir ao difícil e um grupo variado pode escolher o misto. É possível trocar de nível a qualquer momento.
O nível de cada palavra aparece no próprio cartão. Se o grupo acerta todas as palavras em poucos segundos, dá para subir de nível; se cada palavra termina em dúvida, dá para descer.
Quando uma palavra volta
Dentro de um nível, uma palavra só volta depois que todas as outras do nível foram mostradas. O contador na tela indica quantas palavras você já viu e quantas o nível tem. Quando o nível inteiro foi jogado, o jogo avisa e começa um novo ciclo.
A lista de palavras não é impressa nesta página, para que ninguém espie. Para ter palavras novas, troque de nível ou use o “Misto”.
Dicas para quem encena
Comece mostrando o tipo da palavra: um animal, uma profissão ou uma ação. Para uma ação, mova-se como se a estivesse fazendo. Para um objeto, mostre como ele é usado. Para palavras difíceis, divida a encenação em etapas e dê alguns segundos ao grupo para chutar.
Quem encena pode incentivar com um aceno de cabeça. Também dá para indicar “quente” e “frio” só com gestos. Com crianças, vale combinar que tudo é encenado devagar e que quem encena muda a cada palavra acertada.
Quem prefere um sinal para o acerto pode combinar um, como bater palmas, antes de começar. Quem adivinha pode dizer os palpites alto e rápido: até um palpite errado pode dar a quem encena uma pista do que mudar.
Algumas palavras ficam mais fáceis pelo contorno, outras pelo movimento. Escolha a característica que separa a palavra das parecidas e comece por ela.
Como deixar o jogo do seu jeito
Como o jogo não tem cronômetro, o ritmo é do grupo. Você pode combinar um tempo para cada palavra, ou jogar sem limite. Também dá para formar duas equipes, uma encena e a outra adivinha, e anotar os pontos em um papel.
Uma variação é “uma palavra, três rodadas”: primeiro a mímica normal, depois com uma mão só, depois em câmera lenta. Outra é uma noite temática: todos combinam encenar só animais ou só profissões e pulam qualquer palavra que não se encaixe.
No celular: tela, progresso e link
Depois do primeiro toque, o jogo pede ao celular que não apague a tela (quando o navegador permite), para a encenação não ser interrompida. As palavras já mostradas e o nível escolhido ficam guardados no seu aparelho: feche a aba e o jogo continua com as mesmas palavras.
O botão “Compartilhar” abre o menu de compartilhamento do celular ou copia um link do jogo. Ninguém precisa se cadastrar: abrir a página no navegador basta.
Frequently asked questions
Como jogar mímica online?
Abra a página, escolha um nível e toque em “Primeira palavra”. Encene a palavra sem falar e sem fazer sons enquanto os outros adivinham. Depois toque no mesmo botão para a próxima.
Quantas palavras há, e elas se repetem?
O jogo tem 460 palavras: 152 fáceis, 203 médias e 105 difíceis. Dentro de um nível uma palavra só volta depois que o nível inteiro foi jogado.
Preciso me cadastrar ou instalar um aplicativo?
Não. O jogo abre no navegador, não há nada para instalar e nenhuma conta é criada.
Quantos jogadores são necessários?
No mínimo dois: um encena e outro adivinha. Com mais pessoas, vários jogadores podem adivinhar ao mesmo tempo.
Posso jogar no computador?
Pode. A página abre em navegadores de computador e de celular, e o botão responde ao toque ou ao clique.
Dá para tirar as palavras difíceis?
Dá. Acima do cartão há um seletor de nível: escolha “Fácil” ou “Médio” e as palavras difíceis não aparecem.
A Mímica tem placar ou cronômetro?
Não. Esta é a versão simples, de um botão. O grupo decide sobre pontos, tempo e quem encena a seguir. Para jogar com equipes e pontos, o Explica! é a opção.
A Mímica é adequada para crianças?
É. O nível fácil tem animais, objetos do dia a dia e ações simples. As palavras difíceis combinam mais com crianças maiores e adultos.