Як грати в «Поясни!»
Зберіть дві, три або чотири команди по двоє людей. Телефон лежить посередині столу або переходить з рук у руки: окремих пристроїв, облікових записів і підключення гравців не потрібно. Оберіть кількість команд, час на хід, до скількох очок грати, рівень складності слів і натисніть «Почати гру».
Коли черга доходить до команди, один з пари бере телефон і пояснює слово, яке видно на екрані. Другий з пари вгадує. Назвали слово — натискаєте «Вгадали», і команда отримує очко. Слово не йде — «Пропустити», і з’являється наступне. Усе це поки не вийде час на таймері.
У наступному колі пара міняється ролями: хто пояснював, той тепер вгадує. Так у кожного буде нагода і говорити, і слухати, а команди з різною кількістю «балакучих» мають однакові шанси.
Що можна і чого не можна під час пояснення
Пояснювати можна будь-якими іншими словами: описом, прикладом, асоціацією, антонімом або фразою, яку треба закінчити. Не можна називати саме слово, однокореневі слова, давати переклад іншою мовою і показувати на предмет у кімнаті. Жести і звуки в цій грі також краще залишити для «Крокодила»: тут головне слово.
Якщо пара не домовилася про деталі заздалегідь, вирішуйте суперечки так, як зручно вашій компанії. Програма стежить за таймером і очками, а не за формулюваннями, тому останнє слово завжди за гравцями.
Штраф за пропуск можна вимкнути в налаштуваннях. Увімкнений штраф забирає одне очко за кожне пропущене слово, і це заохочує не перебирати слова поспіль, а розібратися з тим, що випало.
Перевірка після ходу, коло і нічия
Коли час вийшов, відкривається список слів цього ходу. Дотик до слова змінює його статус: вгадане стає невгаданим і навпаки. Так виправляються випадкові натискання і слова, які команда не встигла назвати. Останнє слово зараховується, тільки якщо його встигли вгадати. Після підтвердження очки додаються до рахунку команди.
Коло завжди догравають до кінця, навіть якщо хтось уже набрав потрібну кількість очок: у всіх команд має бути порівну ходів. Якщо після кола кілька команд мають однаковий найвищий рахунок, гра йде в додаткове коло. Переможця покаже екран завершення, а кнопка «Реванш тими ж командами» запустить нову гру без повторного налаштування.
Є пауза на випадок, коли треба відволіктися. Під час гри працюють клавіші: стрілка вправо або пробіл — «Вгадали», стрілка вліво — «Пропустити», «P» — пауза. Це зручно, якщо граєте з ноутбука.
Рівні складності слів
Колода має 437 слів трьох рівнів. Легкі (147 слів) — щоденні речі, тварини, їжа, погода: кіт, парасолька, вареники. Середні (164 слів) — місця, професії, свята, техніка, природні явища: маяк, аптека, водоспад. Складні (126 слів) — абстрактні поняття, економіка, емоції, побут сучасного життя: ностальгія, дедлайн, дежавю.
Режим «Мікс» бере слова з усіх трьох рівнів разом. Якщо компанія змішана, а діти грають поруч з дорослими, почніть з легких: така гра йде швидко і не лякає. Для досвідчених гравців варто обрати складні слова і менше часу на хід.
Рівень, який ви обрали, показується на екрані перед кожним ходом, щоб усі пам’ятали, за якими правилами йде гра. Слова в межах гри не повторюються, поки колода рівня не закінчиться.
Кілька порад для хорошої гри
Не зациклюйтеся на одному слові. Якщо через п’ять секунд пара не наближається до відповіді, краще пропустити слово і взяти наступне, особливо коли штраф вимкнено. Говоріть короткими фразами, а не довгими розповідями: вгадувачеві легше зловити зачіпку, ніж слухати монолог.
Для слів із двох частин спершу поясніть одну частину, а потім іншу. Для назв свят і місць називайте ситуацію: що там роблять, коли це буває. Для абстрактних слів добре працюють приклади з життя і порівняння.
Домовтеся про правила, що вважати однокореневим, до початку гри. І передавайте телефон лише тому, хто пояснює: вгадує тільки його пара, решта команд мовчить, щоб не підказувати.
Налаштування, історія й збереження гри
Назви команд і імена гравців можна змінити. Гра запам’ятовує налаштування і поточний стан на вашому пристрої: якщо закрити вкладку або заблокувати екран, вона продовжиться з того ж місця. Нічого не передається на сервер і не потребує входу, тому історія видна лише на цьому телефоні.
Після гри на головному екрані з’являється блок «Минула гра» з підсумком, а в розділі «Історія ходів» можна переглянути список ходів. Під час ходу гра просить телефон не гасити екран (де браузер це дозволяє), а кнопка «Поділитися» дає посилання на гру.
Часті запитання
Скільки людей потрібно для гри в «Поясни!»?
Гру задумано для команд по двоє: від двох команд, тобто від чотирьох людей. Найбільше в грі чотири команди по двоє, тобто вісім гравців з одним телефоном на всіх.
Чи потрібна реєстрація або встановлення?
Ні. Гра працює на сторінці в браузері телефона чи комп’ютера. Реєстрація, акаунт і програма не потрібні.
Скільки слів у грі?
Загалом 437 слів: 147 легких, 164 середніх і 126 складних. Режим «Мікс» поєднує всі три рівні.
Чи зберігається гра, якщо закрити сторінку?
Так. Налаштування і поточна гра зберігаються на вашому пристрої, тому після повернення на сторінку можна продовжити. На сервер нічого не надсилається.
Що робити, якщо слово випадково зараховано?
Після ходу відкривається список слів. Торкніться слова, щоб змінити його статус, і лише потім підтвердьте результат.
Чим відрізняється «Поясни!» від «Крокодила»?
У «Поясни!» слово пояснюють словами, не називаючи його, і команди змагаються за очки. У «Крокодилі» слово показують жестами без слів і звуків, а гра складається з однієї кнопки.